
1 月 25 日,另一位用户 OwenSan87048285 向 NateTheHate 提问:\"你听说过任何关于 SoP(State of Play 缩写)的消息吗?\" 当时 Nate 回复:\"目前我还没有。\" 两次回应的差异表明,这位内部人士自上次表态后可能获得了新的信息。
“我们正在效仿拉瑞安工作室的模式,通过抢先体验不断完善游戏,”马勒表示,“确保正式版能呈现独一无二、定义一代玩家的作品。”
据IGN近日发布的专栏著述报谈,已运营近十年的Epic Games Store,即便如今新增了搜索功能并逐渐完善,与它试图卓著的Steam仍有着一丈差九尺,IGN以致直言其“长久无法达到Steam的高度”。

IGN指出,Epic商城于今仍存在加载肃肃的问题,且缺失Steam赖以告捷的社区中枢功能。Steam早已从《半条命2》附带的DRM器具,成长为果真等同于“PC游戏”代名词的社区化平台。更有Epic里面职工向媒体泄露,股票配资导航网平台大王人用户只为免费游戏而来,领完即走,难以千里淀为诚笃用户群体。
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数据更直不雅体现两边差距:据Alinea Analytics统计,2025年12月Steam单月预估营收达16亿好意思元,而Epic Games Store全年营收仅11.6 亿好意思元。尽管Epic以12%的低分红策略招引配置者(Steam抽成为24%),但该计策对日常玩家短缺招引力,也未能有用提拔市集份额。

值得一提的是,Epic 副总裁曾欢喜将于6月推出更畅通的商城版块,但IGN直言其过往更新频频过期,2019年欢喜的用户评述等功能于今仍未上线;而Steam仍在合手续迭代优化,其近期测试版还被曝光将新增“游戏适配性检测”功能,进一步巩固自己上风。

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