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《PUBG: BATTLEGROUNDS》刊行商KRAFTON 至当天追究公布全新绽开天下算作 RPG——《Project Windless》,该作以韩国史诗玄幻演义系列《饮泪之鸟》为天下不雅基础,并在 PlayStation「State of Play」发布会上公来源支预报片,迎来初次对外亮相。刻下《Project Windless》由 KRAFTON 蒙特利尔责任室开荒中,将率领玩家踏入一个由神话、接触与传奇勇士共同塑造的弘大天下。
全新高品性绽开天下算作 RPG
《Project Windless》主打由玩家主导的绽开天下体验,玩家将踏进于席卷大陆的打破中心。游戏交融电影化叙事与强调操作深度的战斗体验,并呈现规模弘大的及时战场。作品基于 Unreal Engine 5 打造,接受非线性结构,玩家在探索、战斗及与要津势力互动中的遴荐,将影响阵营关连,并阁下贯串天下的合座打破走向。
设定于《饮泪之鸟》的天下
尽管《Project Windless》在蓄意上即使是新玩家也能孤独体验,但其天下不雅仍源自作者李荣谈的韩国玄幻里程碑作品《饮泪之鸟》。游戏并非对原著进举止直改编,而是将时辰线设定在原作故事约 1500 年之前——一个原著中鲜少被探索的神话期间:彼时传奇仍在被书写,勇士仍在被锻造。这么的责罚神气,使《Project Windless》既能成为面向各人玩家的全新进口,也能为永久粉丝拓展更遍及的天地。天下中存在四个智谋种族:东谈主族、雷空族、纳迦族与托克比族。每个种族齐领有私有的文化、打破与天下不雅。
演出“勇士之王”
在《Project Windless》中,玩家将演出“勇士之王”——雷空族的传奇战士。雷空族是体型高峻的东谈主形鸟类种族,广禾配资以压倒性的力量与凶猛著称。勇士之王手合手一双星辰锻造之剑,即便在彼众我寡的时势下,亦能同期斩破数十名敌东谈主、迎战巨型生物,并在战斗升级至史诗规模时统治友军作战。跟着玩家辞天下中积聚声望、结子盟友,将有契机联结不同种族与势力,并以自己步履奠定改日王国的基石。
由 Mass Technology 驱动的大规模战斗
《Project Windless》的中枢之一是Mass Technology。该本领可在动态战场上达成数千名士兵与巨型生物的及时交战。
本作战斗为全及时、快节拍、以手段为导向。玩家不是在远方下达教唆,而是躬行投身巨大战局之中,通过精确的操作掌控与计谋层面的抉择来影响战斗走向。最终呈现的是一种“一敌多”的战斗体验:既保留个东谈主算作战斗的寒冷感,也具备全面接触的规模与压迫感。
优益配KRAFTON 蒙特利尔责任室负责东谈主兼创意总监 Patrik Méthé 暗示:“从一运转,咱们就束缚追问——在玄幻天下里演出一位传奇东谈主物,究竟意味着什么?对咱们来说,那意味着给以玩家信得过的主导权,不仅体当今战斗中,更体当今接触怎么伸开、同盟怎么诞生、历史怎么被书写。《Project Windless》的核热枕念是:传奇并非你旁不雅的故事,而是你通过游玩亲手创造的效果。”
各人配合开荒
《Project Windless》由 KRAFTON 位于北好意思的 AAA 研发中心——KRAFTON 蒙特利尔责任室领衔开荒,并与韩国板桥团队综合配合。该合作将西方 AAA 级研发教授与对文化实在抒发的有趣相联结,并辞天下不雅构建上收受韩国神话的灵感。
首支开荒日记现已公开
除首支预报片外,KRAFTON 还同步公开《Project Windless》首支开荒日记,提前共享游戏的创作愿景、天下蓄意与开荒理念。
《Project Windless》定位为高品性单机游戏,不包含多东谈主方式或长线运营试验。刻下流戏正面向PC与主机平台开荒中,更多信息将于日后公布。
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